Enchanting je způsob jak vylepšit nástroje, brnění a zbraně.
Metody Enchantování
Máme 4 druhy enchantování itemů. První je klasický, použitím Enchant Tablu. Druhý způsob je použití Anvilu, kde můžete zkombinovat enchantované itemy s jinými. Třetí způsob je kombinace itemu s enchantovanou knihou v Anvilu. Poslední způsob je zaplacení vesničanovi (knězi), který vám item enchantuje za Emeraldy. Itemy můžou být také enchantování přes příkazy /enchant. Toto můžou pouze Admini v Multiplayeru.
Enchant Table
Item můžete enchantovat kliknutím pravým tlačítkem na Enchantment Table. Po vložení itemu do GUI se napravo objeví 3 náhodné enchanty. Slova jsou v jiném jazyce a jsou také náhodné takže nikdy nepoznáte jaký vytvoříte enchant. Enchantování stojí vaše zkušenosti. Čím vyšší tím vyšší šance na lepší enchant.
Kombinace Anvilu
Enchanty můžete i kombinovat v Anvilu. Vložíte dva enchantované itemy a ty můžete spojit do jednoho. Opět i tato akce vás stojí zkušenosti. Lze spojovat jen stejné nástroje (nebo armor) stejného materiálu.
Enchant knížky
Enchanted Book se generují v Strongholdech nebo opuštených dolech. Můžete je také koupit u vesničanů za Emeraldy. Nebo si vytvoříte vlastní pokud do Enchantment Table vložíte obyčejnou knížku.
Pokud ji chcete použít, nejdříve vložte item, který chcete enchantovat a poté knížku. Stojí to část vašich zkušeností.
Druhy Enchantů
Aplikováno na |
Název | ________Efekt_________ | _Max_ | Poznámky | |
---|---|---|---|---|---|
Armor | |||||
Protection | Redukuje dmg (kromě pádu do voidu a hladu) | IV | |||
Fire Protection | Ochrana proti ohni | IV | Oheň dává menší dmg a efekt rychleji skončí | ||
Feather Falling | Ochrana proti dmg z pádu na zem | IV | Snižuje také dmg z pádu při použití Ender Pearl | ||
Blast Protection | Ochrana proti explozím | IV | |||
Projectile Protection |
Ochrana proti prjektilům | IV | Šípy, firebally | ||
Respiration | Snižuje rychlost ztráty dechu pod vodou, dmg při tonutí i dušení se | III | Prodlužuje dobu nádechu o 15 sekund a při nedostatku vzduchu prodlužuje čas mezi jednotlivými hity o 1 sekundu za každý level | ||
Aqua Affinity | Zrychluje těžbu pod vodou | I | Umožňuje rozbíjení blocků pod vodou standartní rychlostí. | ||
Thorns | Šance samovolně poškodit agresora (1 - 4 x ) | III | Šance je 15% za každý level | ||
Unbreaking | Zvyšuje odolnost (výdrž) armoru | III | (60 + 40/(Level+1))% šance na nepoškození armoru. Průměrně vydrží o 20%-30% déle. | ||
Zbraně | |||||
Sharpness | Bonus k dmg | V | 0,5 - 1,5 x náhodně při každém hitu | ||
Smite | Bonus k dmg do Zombíků, Witherů a Kostlivců | V | 0,5 - 2 x náhodně při každém hitu | ||
Bane of Arthropods | Bonus k dmgi do Pavouků a Silverfish | V | 0,5 - 2 x náhodně při každém hitu | ||
Knockback | Zvyšuje knockback | II | Nesčítá se s knockbackem z útoku při sprintu | ||
Fire Aspect | Zapálí cíl | II | Maso vypadne uvařené | ||
Looting | Mobové mohou dropnout více kořisti | III | Zvýší maximální možný drop itemů z mobů o 1 | ||
Unbreaking | Zvyšuje odolnost (výdrž) zbraně | III | (100/(Level+1))% šance na nepoškození zbraně. | ||
Nástroje | |||||
Efficiency | Rychlejší kopání surovin. | V | +30% rychlost těžby: I=130%, II=169%, III=220%, IV=286%, V=371%. Zvýšení rychlosti platí pro všechny blocky, které vytěžíte. | ||
Silk Touch | Vykopím blocku padne block samotný (např místo Diamond padne Diamond Ore). | I | Získání normálně nezískatelných blocků. | ||
Unbreaking | Zvyšuje odolnost (výdrž) nástroje | III | (100/(Level+1))% šance na nepoškození nástroje. | ||
Fortune | Zvyšuje drop vykopaného blocku. | III | Pro Coal, Diamond, Emerald, Quartz a Lapis Lazuli, level I dává 33% šanci na dvojnásobný drop, level II dává 25% šanci na drop 2-3, a level III dává 20% šanci na drop 2, 3 nebo 4 kusů. Pro Redstone, Carrots, Glowstone, Melons, Nether Wart, Grass, a Wheat, každý level zvyšuje počet dropů o 1. Pro Gravel, je šance dropnutí Flint zvýšena o 14% na level I, 25% na leveu level II, a 100% na level III. | ||
Luky | |||||
Unbreaking | Zvyšuje odolnost (výdrž) luku | III | (100/(Level+1))% šance na nepoškození zbraně. | ||
Power | Extra damage | V | I=150%, II=175%, III=200%, IV=225%, V=250% damage. Luk s Power IV zabije většinu mobů na jeden zásah. | ||
Punch | Zvyšuje knockback | II | Mobové a hráči jsou odraženi zpátky. | ||
Flame | Zapálí cíl | I | - zasažený cíl začne hořet a ztrácet , TNT se vznítí | ||
Infinity | Střelba nevyžaduje šípy | I | - k výstřelu je potřeba mít alespoň 1 šíp v inventáři, ale nezmizí vám |
Zajímavosti
- Když enchantovanou zbraní udělíte mobovi bonus dmg, odlétnou od něj modré částice podobné při kritickém zásahu.
- Looting enchant nefunguje na vlnu, Spider Eye, Raw Chicken a Cooked Chicken.
- Enchantované itemy stále svítí i když pausnete hru.
- Pomocí Shears se Sikl Touchem můžete těžit Cobweb.